Datenspeicherung & Messung
Stand: 18. Oktober 2026. Hier erklären wir die technische Speicherung im Spiel.
Dein Spielstand bleibt im Browser
Deine Reihenfolge, Ergebnisse, Abschlusszeiten und gewählte Ansicht speichert das Spiel lokal auf deinem Gerät. Diese Spielstände werden nicht an die gemeinsame Messung übertragen. Sie lassen sich über die Website-Daten deines Browsers löschen.
Was die Website gemeinsam zählt
Wir zählen geladene Spielseiten, den ersten Sortiervorgang oder die Abgabe einer Runde, neue Spielabschlüsse und Aktionen zum Teilen. Dazu gehören erfolgreich kopierte Links oder Texte, das Öffnen von WhatsApp, abgeschlossene Aufrufe der Teilen-Funktion und gestartete Downloads des Ergebnisbilds.
Gespeichert wird nur eine gemeinsame Anzahl je Kalendertag nach deutscher Zeit, Spielmodus, Ereignis und einer festen Kanalgruppe wie „direkt“, „Instagram“ oder „geteilt“. Die Kanalgruppe kommt aus einer Kennzeichnung im Spiellink. Unbekannte Angaben werden zu „sonstige“ zusammengefasst. Tests laufen getrennt unter „qa“.
Die Messdaten enthalten keine IP-Adressen, Konten, Besucherkennungen, Fingerabdrücke, Punktzahlen, kompletten Internetadressen, Herkunftsseiten oder Freitexte. Für diese Messung setzen wir keine Cookies und speichern keine Kennung im Browser. Wir zählen keine eindeutigen Personen und bilden keine persönlichen Besuchsverläufe.
Was die Zahlen nicht zeigen
Ein Seitenaufruf ist keine eindeutige Person. Erneutes Laden kann erneut zählen. Eine Teilen-Aktion belegt nicht, dass jemand die Nachricht versendet oder den Link geöffnet hat. Automatische Zugriffe können die Zähler beeinflussen; sie sind keine geprüfte Werbereichweite.
Technische Grenzen und deine Browserwahl
Wenn dein Browser „Do Not Track“ oder „Global Privacy Control“ meldet, sendet das Spiel keine Messereignisse. Blockierte oder fehlgeschlagene Messaufrufe verhindern das Spielen nicht. Die Übertragung geht an dieselbe Website, nicht an einen zusätzlichen Analysedienst.
Beim Laden der Website und beim Öffnen externer Links verarbeitet die jeweilige Hosting- oder Zielplattform technisch notwendige Verbindungsdaten. Diese Erklärung beschreibt die Speicherung durch den Spielcode und die gemeinsame Zählertabelle.
Zum Spiel → Spielregeln →